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Mantisco攜手Immutable X合作開發Web3遊戲

新的《獵人競技場》將透過Immutable X打造成Web3遊戲 韓國首爾2022年10月20日 /美通社/ — 總部位於韓國首爾的Web3遊戲開發商和發行商Mantisco今天宣佈與行業領先的NFT鑄造和交易平臺、世界首個乙太坊二層擴容方案Immutable X建立合作,打造Web3遊戲《獵人競技場:重生》(Hunter’s Arena: Rebirth)。 隨著Web3遊戲的迅速崛起,Mantisco一直在開發Web3版本的《獵人競技場》。Mantisco旨在提供一個遊戲生態系統,不僅支持使用者獲得真正擁有遊戲角色、皮膚、武器和其他物品等數位資產的遊戲體驗,而且通過改進戰鬥系統,改善使用者體驗,保持快節奏和沉浸式的遊戲玩法來幫助用戶體驗樂趣。Mantisco專注于「提供能夠形成區塊鏈遊戲可持續標準的遊戲,並將所有背景的玩家聚集在一起,支持用戶積極參與,獲得高獎勵。」 Mantisco計劃「透過時尚炫酷的戰鬥動作,互動性遊戲場景和為用戶提供提升技能的各種機會給玩家社區帶來興奮和趣味,相互競爭的同時真正擁有遊戲內資產。」 Mantisco行政總裁David Yoon表示:「與Immutable加速web3遊戲廣泛彩用的專長一致,我們正在推動全新遊戲的開發,包括《獵人競技場:重生》和其他虛幻5引擎3A級遊戲。我們全力打造能夠激起玩家動力、樂趣和安全的交易遊戲。此次與Immutable X的合作將是實現我們遊戲願景的關鍵。」 Mantisco去年開發並在Steam、PS4和PS上發佈了3A級遊戲《獵人競技場:傳奇》。這是第一款同時登陸PS4和PS5的韓國遊戲,全球下載量達到1200萬次。 Immutable正在透過行業領先的NFT鑄造和交易平臺、世界首個乙太坊二層擴容方案Immutable X推進新一代web3遊戲。如今,利用Starkware的ZK Roll-up技術,ImmutableX已經成長為乙太坊上鑄造、交易和升級web3遊戲和NFT項目的領先平臺,為建設者和創新者提供無碳、無燃氣費用的解決方案,並且具有無限的速度、可擴展性、安全性和流動性。 《獵人競技場:重生》預計將於2023年發佈。  

/稿件撤銷 — Furmark®/

請注意,Furmark®公司通過美通社發布的新聞稿件《FurmarkR 啟動及運行:隨著全球可追溯系統 FurmarkR 將目光投向擴張,超過 50,000 個標籤將在全球皮草零售商的商店中出現。》(發布時間:18-Oct-2022)包含不准確的信息,請新聞媒體和讀者予以忽略。

「Yahoo全球市場高峰會2022」載譽歸來

首4小時直播全球錄得超過2,400,000+線上瀏覽量 亞洲多位頂尖企業領袖聚焦探討市場新趨勢、投資及科技發展 香港立法會議員田北辰BBS JP及宏碁集團創辦人施振榮先生於會上分享最新市場資訊 香港, 2022年10月19日 /美通社/ — 「Yahoo財經」作為全球領先的財經資訊平台,繼去年首度將「Yahoo全球市場高峰會」推展至亞洲區,今年迎來第二屆於亞洲區舉辦「Yahoo全球市場高峰會2022」再次獲得圓滿成功,首4小時直播在全球錄得超過2,400,000+線上瀏覽量。高峰會以「新挑戰 新機遇」為主題,當中邀請到多位來自亞洲不同行業的頂尖企業領袖及演講嘉賓,聚焦探討投資、科技及線上服務等熱門議題,為觀眾帶來別具前瞻性的分享。 立即觀看:https://bit.ly/3EXmrB0  承去年大獲好評的首屆亞洲區「Yahoo 全球市場高峰會」,今屆高峰會雲集了更多來自不同行業及範疇的星級嘉賓,當中包括:雅虎行政總裁Mr. Jim Lanzone、通用汽車行政總裁Ms. Mary Barra、領英聯合創辦人及Greylock Partners合夥人Mr. Reid Hoffman、微軟行政總裁Mr. Satya Nadella、香港立法會議員兼G2000集團創辦人田北辰BBS JP、宏碁集團創辦人兼智榮基金會董事長施振榮先生、中電控股有限公司數碼總裁柏恩司先生、佳士得亞太區主席龐智鋒先生、YouTrip創辦人及行政總裁朱穎德女士、Prenetics 聯合創始人兼首席執行官楊聖武先生、moomoo 證券(新加坡)有限公司總經理謝瑞業先生、ADDX 首席執行官朱愛儀女士。 雅虎亞太區負責人Paul Sigaloff先生表示:「很高興今年能再度於亞洲區盛大舉辦『Yahoo全球市場高峰會』,在過幾年全球市場經歷了一段頗為艱難的時刻,自去年首度將『Yahoo全球市場高峰會』推展至亞洲區,高峰會為各行各業帶來市場及行業的最新資訊、專業知識及實戰策略等,今年我們將會繼續協助不同規模的企業作好準備以在瞬息萬變的亞洲地區應對及克服經濟與社會上的全新挑戰,引領大家一同走出陰霾並且逆流而上,從新時代中發掘更多全新機遇。」 新時代、新挑戰、新機遇: 探討多元、企業社會責任、世代交接與數碼轉型高峰會上探討了一些近年出現而且影響深遠的議題,如對多元性、企業社會責任,以及世代交接和數碼轉型的大趨勢,從不同角度為觀眾帶來前膽性看法。 香港機遇處處反彈可期   放棄入境核酸檢測措施至關重要香港立法會議員兼G2000集團創辦人田北辰BBS JP於高峰會上談到香港的前景時表示:「雖然香港的嚴格防疫政策及旅遊限制引起眾多反響,部份外國企業甚至計劃遷往其他地方,但中國內地、東亞及東南亞地區的龐大增長潛力令作為區內地理及金融中心的香港仍然是機遇處處。我認為一旦解除防疫限制後,本港的旅遊及金融業將會迎來反彈,各種商業活動將快速回復至之前的水平。由最初的21日酒店隔離減至現時的三天居家檢疫,可見政府亦意識到必須盡快放寬防疫措施。但我認為最令旅客卻步的,始終是抵港後需接受核酸檢測的措施,因此我亦一直在游說政府採用快速抗原測試而放棄核酸檢測。我相信在進一步提高尤其是60歲以上人口的疫苗接種率後,香港有條件取消包括配戴口罩在內的防疫限制。」 另外,訪談中亦談到國際性議題,田北辰指:「因新冠肺炎封城對中國的影響、歐洲的俄烏戰爭、美國利率上升以及供應鏈脫鈎等種種因素,世界正在步向衰退,而目前增長最快的經濟體仍然是東亞及東南亞地區。因此,一旦解除了防疫限制,我認為中國內地的消費信心就會回復,但這很大程度上取決於政策發展。鑒於地緣政治的複雜性,我認為香港必須更加創新,並推動金融發展,以創造新的市場和產品,例如,獲監管機構及可靠評級機構支持的綠色融資,或是現在最為熱門的碳信用交易等,這些都有助香港維持國際金融中心的地位。」田北辰亦補充:「現時全球真正面對的共同敵人並不是核戰爭,而是控制碳排放,這並不是個別國家能獨自解決的問題,更需要各國合作解決這個全球性的問題。」 影片:https://bit.ly/3ETg1Tm 減碳、數碼化和電化與生活息息相關   全面電氣化邁向零碳城市中電控股有限公司數碼總裁柏恩司先生(Mr. Austin R. Bryan)亦於會上討論到減碳的議題:「能源公司現要認真處理的,分別是減碳、數碼化和電氣化。能夠聯繫和協調這三個關鍵議題為我們帶來可觀的機遇。減碳、應對氣候變化、達致零排放,這些都與我們實踐緊密聯繫和低碳城市,以及數碼化生活息息相關。」他補充:「我們現時的生活利用無線或高速網絡,便能透過平板、手機、及電腦獲取的所有訊息和服務,能源行業亦如是。而我們最後需要處理的,就是推動電氣化,以達至為社會減碳的目標。」 影片:https://bit.ly/3VNjysL  台灣科技工業與美中關係密切   互惠互利缺一不可宏碁集團創辦人兼智榮基金會董事長施振榮先生談及台灣與美國於科技工業領域的關係時表示:「實際上現時所有的電腦及半導體都是美國與台灣長期合作的成果。美國有著更好的創新及營銷能力,而台灣頂尖的設計及製造技術將成本大大降低,兩者的配搭令世界上更多人能夠負擔得起並享受到科技帶來的好處,因此我相信未來亦會繼續依循這個模式合作。」而在談到台灣與中國內地的商業關係時,他表示:「早年因台灣的人手短缺,很多台灣企業將製造基地遷往中國內地,在中國內地發展新興產業並成為『世界工廠』的過程中擔當了重要角色。雖然近年多了企業在東南亞等地方尋找替代方案,但台灣依靠中國內地的人力資源應對來自全球的需求的合作關係仍然未變。」 影片:https://bit.ly/3S8B7jU  亞太區年輕收藏家購買力強大   拓展NFT及球鞋等新收藏品類別佳士得亞太區主席龐智鋒先生表示:「疫情對我們而言是一個難得的機遇,在積極推動數碼創新及虛擬競投服務下,我們在拍賣成交總額及參與人數上都錄得破紀錄的增長。」他補充:「亞太區千禧世代收藏家的購買力極為強大,如今年上半年便於我們全球千禧藏家的購買額中佔逾60%。年輕收藏家較傾向收藏當代藝術、在世藝術家的作品以及非同質化代幣(NFT)等,我們亦拓展了球鞋及街頭服飾等的新拍品類別,更在最近推出專門為NFT藝術品而設的拍賣平台『佳士得3.0』,期望在該領域成為品味創造者。」 影片:https://bit.ly/3MDUD6q  創建端對端醫療保健生態系統   令醫療保健服務變得更客易獲得Prenetics 聯合創始人兼首席執行官楊聖武先生談到他面對的挑戰時表示:「特別是在亞洲地區,大家共同面對的最主要的挑戰是如何能盡快擺脫疫情,而為此我們正進行很多測試。除此以外,我們亦在考慮如何將新技術投入市場,以及在疫情過後如何教育及提醒公眾繼續關注個人健康。」對於醫療保健行業的發展,他表示:「我們希望創建一個端對端的醫療保健生態系統,讓病人能舒適地在家中以低成本享受無縫的醫療體驗。我們為病人提供虛擬看診服務及派送各類型的測試或驗血工具,而在需要時亦可安排就近醫生實體看診,以至安排藥物及其他貨物的派送等。我們的使命並非將醫療去中心化、使人們不用去診所或醫院,而是要令醫療保健服務變得更容易獲得。」 影片:https://bit.ly/3CK0hPY  除此之外,「Yahoo全球市場高峰會2022」更舉行兩場座談會,當中包括邀請到新加坡金融科技協會會長Shadab Taiyabi先生、優信銀行行政總裁沈渡偉先生(Dwaipayan Sadhu)及Endowus 香港業務主管及董事總經理袁淇欣女士深入探討新型經濟發展的機遇(影片:https://bit.ly/3gdyf7W) ;而另一場座談會則聚焦社會企業責任議題,邀請到仲量聯行香港可持續發展主管Helen Amos女士、南豐集團業務創新及共享價值主管劉家駿先生及Eureka Nova開放式創新主管Ben Wong先生為大家帶來發人深醒的見解及討論(影片:https://bit.ly/3TxlMKv)。 Paul Sigaloff先生概括指:「第二屆亞洲區『Yahoo全球市場高峰會』,於直播首4小時已於全球錄得超過2,400,000+線上瀏覽量,成績令人雀躍。Yahoo財經作為領先的財經資訊平台,未來將會繼續為大家帶來別具權威性的行業資訊及市場分析,並定期舉辦更多具影響力的節目,帶領行業邁向全新時代以推動整體經濟增長,促進亞太地區的繁榮發展。」 圖片/影片下載: https://bit.ly/3CELKVW  關於YahooYahoo是全球頂尖的媒體和科技公司,致力於連結網民與他們的熱情喜好所在。從財經、運動,到新聞、購物和遊戲,我們透過值得信賴的產品、內容與技術,讓全球近九億用戶更緊貼他們喜愛的事物,驅動用戶每天的生活。除了服務廣大網民,Yahoo也提供合作夥伴全方位解決方案,助其成長及拓展業務,並串接跨屏廣告、搜尋及媒體等具有價值的連結。更多訊息歡迎瀏覽yahooinc.com。

中國海油宣佈首個深水深層大氣田寶島21-1探明儲量超500億方

香港2022年10月19日 /美通社/ — 中國海洋石油有限公司(「公司」或「中國海油」,香港聯交所股票代碼:00883,上海證券交易所股票代碼:600938)今天宣佈寶島21-1氣田新增探明儲量順利通過中國政府有關部門評審備案。 寶島21-1氣田位於南海西部海域瓊東南盆地寶島凹陷,所在水深660米至1,570米。該發現主要含氣層系為古近系陵三段,天然氣性質為凝析氣藏。發現井寶島21-1-1井共鑽遇氣層113米,完鑽井深5,188米。經測試,平均日產天然氣58.7萬方。中國政府有關部門評審通過天然氣探明地質儲量超500億立方米,凝析油探明地質儲量超300萬立方米。 寶島21-1含氣構造是南海首個深水深層大型天然氣田,實現了松南-寶島凹陷半個多世紀來的最大突破,將為南海萬億大氣區建設奠定堅實基礎。此次通過評審備案再次證實了該構造的勘探潛力。 公司首席執行官周心懷表示:「中國海油一貫堅持將油氣勘探放在首位,加快進軍深海步伐,以發現大中型油氣田為目標,突出關鍵地質理論和技術攻關,為持續推動公司油氣增儲上產做出更大貢獻。」 編者注: 如需瞭解中國海洋石油有限公司更多信息,請登陸公司網站http://www.cnoocltd.com *** *** *** *** 本新聞稿包含公司的前瞻性資料,包括關於本公司和其附屬公司業務相當可能有的未來發展的聲明,例如預期未來事件、業務展望或財務結果。「預期」、「預計」、「繼續」、「估計」、「目標」、「持續」、「可能」、「將會」、「預測」、「應當」、「相信」、「計劃」、「旨在」等詞彙以及相似表達意在判定此類前瞻性聲明。這些聲明以本公司在此日期根據其經驗以及對歷史發展趨勢,目前情況以及預期未來發展的理解,以及本公司目前相信的其它合理因素所做出的假設和分析為基礎。然而,實際結果和發展是否能夠達到本公司的目前預期和預測存在不確定性。實際業績、表現和財務狀況可能與本公司的預期產生重大差異,這些因素包括但不限於宏觀政治及經濟因素、原油和天然氣價格波動有關的因素、石油和天然氣行業高競爭性的本質、氣候變化及環保政策因素、公司價格前瞻性判斷、併購剝離活動、HSSE及保險安排、以及反腐敗反舞弊反洗錢和公司治理相關法規變化。 因此,本新聞稿中所做的所有前瞻性聲明均受這些謹慎性聲明的限制。本公司不能保證預期的業績或發展將會實現,或者即便在很大程度上得以實現,本公司也不能保證其將會對本公司、其業務或經營產生預期的效果。 *** *** *** *** 如有進一步查詢,請聯絡: 王術媒體/公共關係中國海洋石油有限公司電話:+86-10-8452-6832傳真:+86-10-8452-1441電郵:mr@cnooc.com.cn 李耀榮博達浩華國際財經傳訊集團電話: +852 3150 6707傳真: +852 3150 6728電郵:cnooc.hk@pordahavas.com

從沙漠主題上線即售罄、VIP PASS卡備受市場追捧,看AAA級MMORPG GameFi Bless Global的潛力?

導讀:《Bless Global》限量推出的「Whispering Barren」系列游戲盲盒,上線後短時售罄並引發市場的關注。在熊市背景下,《Bless Global》能取得如此矚目的成績,本質上在於市場對游戲生態的認可,而強大的生態、潛在的海量忠實、粘性玩家是游戲內資產具備市場價值潛力的一個護城河。 韓國首爾2022年10月19日 /美通社/ — 10月18日,由韓國上市公司LongtuKorea的子公司TigonMobile,基於《Bless》鏈改的GameFi游戲《Bless Global》,在NFT發售平台PocketBuff上,發售了首批2000個沙漠主題盲盒「Whispering Barren」,售價為19.9USDT。 雖然目前在熊市背景下,GameFi賽道整體處於下行趨勢,但我們看到該「Whispering Barren」系列盲盒上線即售罄。《Bless Global》「Whispering Barren」系列盲盒的發售,短時間內就得到了加密市場的高度關注。 雖然很多玩家在首輪盲盒售賣中並沒有成功參與搶購,但《Bless Global》官方也在官方推特上表示,即將開啟第二輪的售賣,不久後將在官媒宣布新一輪的發售計劃。 “Whispering Barren”系列盲盒在熊市下仍能如此搶手,是目前市場環境下難能可貴的,而究其原因,一方面在於該系列盲盒所開出的資產,具備一定的價值屬性並有望在游戲中持續的獲得可觀的收益,而更深層次的原因則在於行業對《Bless Global》游戲市場地位的認可與肯定。 1.聚焦「Whispering Barren」系列盲盒,具備哪些潛在收益? 據悉購買「Whispering Barren」盲盒的用戶將會隨機獲得兩種類型NFT:明信片和VIP Pass卡,這意味著購買盲盒的用戶開啟盲盒後,會獲得上述兩種資產中的一類。 如果你獲得了明信片 第一期售賣的盲盒明信片中,每個盲盒含有了5張沙漠系列明信片(可能存在重復的明信片),以及1張隱藏款雕塑主題明信片(隨機出現)。 當玩家集齊5張不同沙漠場景的明信片時,可在特定時間點兌換限量版游戲坐騎NFT—王獅,作為游戲中的稀缺資產,其本身具備一定的市場價值(可在市場交易),並在游戲中扮演著重要的作用(大幅提供攻擊和血量等屬性,同時可騎乘並獲得移速增加)。 而幸運的玩家則有機會獲得1張雕塑主題的明信片,該明信片是隱藏款SSR限量版明信片,雕塑系列卡片數量稀少,在「Whispering Barren」盲盒中,將會有一款雕塑明信片隨機掉落。 集齊全套不同場景的雕塑明信片,可獲得一張增益最高的鑽石VIP Pass卡一張,並同時擁有Beta Test測試資格和更多權益。 如果你獲得了VIP Pass 當然,除了獲得明信片外,還有玩家可以直接開出VIP Pass卡。VIP Pass卡分為白銀、黃金、鑽石3個等級,三個等級的稀缺性為鑽石>黃金>白銀,其中鑽石VIP Pass卡總量僅200張(極度稀缺資產),第一期盲盒售賣僅5張。 VIP pass卡的作用在於提升打金效率,比如加速元晶的開采,游戲內消耗元晶可進一步獲得錢包資產BLEC,用於在PocketBuff平台購買相應NFT,不同的Pass卡享有不同的權益與收益加成。 所以玩家對上述游戲資產的收益預期,以及潛在的財富效應,是推動本輪盲盒銷售火爆的一個重要因素。當然,更深層次的,則是行業對《Bless Global》游戲市場地位的認可與肯定。 2.《Bless Global》具備成為現象級AAA GameFi的潛質 《Bless Global》是由韓國上市公司LongtuKorea的子公司TigonMobile,基於Web2 PC游戲《Bless》的IP以及游戲敘事,與Game Space合作進行鏈改後的一款AAA類MMORPG游戲。 LongtuKorea公司是AAA類型游戲領域中的標桿式廠商,在該領域具備相當高的市場地位,旗下曾儲備了大量3A級游戲大作,曾發行的代表作《劍與魔法》和《熱血江湖》等,一經推出便在全球獲得了超過1000萬用戶的青睞和支持,公司十余年來累計為超過2億的用戶提供了游戲服務。 LongtuKorea此前曾在鏈游領域進行過探索,比如Tigon Mobile發行的P2E游戲《Yulgang Global》,在正式上線後場面較為火爆,僅亞洲地區游戲就開啟了50個服務器,並在北美地區開設了20個服務器,上線即獲得超過500萬玩家好評,並僅在谷歌商店下載次數就超過100萬+。而《Bless Global》在上線前期(目前階段)預約用戶就突破了100萬,這意味著Tigon Mobile在鏈游的設計、推廣、營銷上都具備豐富的經驗和能力,同時這也為《Bless Global》在不久後的上線打下了良好的基礎。 與此同時,Bless Global的NFT發售交易平台PocketBuff采用主流社交賬號進行登陸,並且集成了第三方支付系統,幫助Web2用戶無縫跨入Web3世界,為充分發揮LongtuKorea在傳統游戲行業積累的大量游戲用戶資源、獲得忠誠用戶打下基礎。 從GameFi賽道的發展看,雖然在去年整年其經歷了一個短暫的爆發期,但在市場遇冷後其難以延續此前的火爆熱潮,就目前GameFi板塊整體看,其仍舊保持著早期的狀態。一方面在於現有的GameFi玩家投機性過重,主要以加密投資者為主,這類”玩家”與傳統Web2游戲玩家存在兩種意識形態,前者更注重游戲的收益且缺乏忠誠度、粘性,而後者通常具備成熟的游戲價值觀、重體驗。 從另一方面看,目前的GameFi游戲整體制作精良度較差,粗制濫造且可玩性較低,所以對於游戲品質較高的Web2玩家並不具備吸引力,同時加密投資者以及潛在的Web3玩家難以從中獲得游戲體驗。 Bless Global整體采用以NFT為核心的GameFi3.0經濟模型,避免了熊市環境下Token下行所帶來的負面影響,讓用戶從Play to Earn的動機回歸到游戲性本身,並且以資產在游戲內的稀缺性和用戶的喜好度來進行價值錨定,讓整個交易場景的基礎更加夯實。 所以《Bless Global》具備將海量Web2用戶、資源導入生態的潛力,以對現有行業實現革新。 從AAA特性上看,《Bless Global》沿襲了《Bless》精良制作的AAA特點,《Bless Global》基於先進的開發引擎,構建了多元的場景設計豐富了玩家的視覺體驗,包括多維游戲場景、環境設計、生物體系、模型面數以及真實的材質表現等,為《Bless Global》游戲本身構建了十分龐大、宏觀的游戲敘事。 除了場景外,《Bless Global》也設計了較為豐富的玩法元素。 游戲設計了包括游俠、神秘使、戰士、聖騎士和魔法師等主要角色供玩家進行選擇,不同的職業具備不同的特性,並能通過坐騎等具備加成屬性的NFT,為角色增加戰力,進一步提升游戲體驗。 《Bless Global》也構建了包括PVP、PVE以及養成玩法等豐富的游戲模式,基於上述角色,玩家可以通過養成系統來不斷的對角色進行升級、合成以提升游戲角色的戰斗力,並通過PVP、PVE等游戲方式,對《Bless Global》這個嶄新的世界進行探索,並基於策略與其他玩家進行對戰,甚至進行團戰等,不斷的提升游戲體驗、沉浸感、成就感以及激勵。 《Bless Global》正在以自己的方式,為玩家帶來極致的感官享受,兼具最佳舒適度和沖擊力的感官享受品質 ,在此基礎上進一步帶來極致的游戲樂趣,包括極致的核心可玩性和長期耐玩性,同時為玩家賦予情感體驗,具備深度且讓玩家產生值得玩味而令人難忘的情感經歷。 相對於傳統AAA游戲,P2E特性則有望成為上述感官特性所產生的催化劑,同時引入NFT、構建在鏈上等特性為游戲賦予了新的意識形態,同時增加了游戲世界的深度、敘事品質、玩家自由度以及內容的拓展。 目前GameFi賽道缺乏現象級應用,具備鏈游性質的AAA類游戲則有望挑起大梁(目前行業幾乎沒有這類游戲)。所以我們看到當一款敘事宏大、制作精良且來自於知名傳統游戲廠商,通過將知名游戲鏈改後,得到的新鏈游,一定是具備相當的市場前景的,這是《Bless Global》十分重要的優勢。 總的來看,《Bless Global》推出「Whispering Barren」系列盲盒的火爆,本質上是市場對LongtuKorea公司、《Bless Global》游戲生態的認可。而強大的生態、潛在的海量忠實、粘性玩家是游戲內資產具備市場價值、潛力的一個護城河。《Bless Global》有望彌補AAA類游戲在GameFi賽道的空缺,也具備成為現象級應用的潛質,並有望推動鏈游板塊向下一個階段的發展。