全球娛樂與媒體行業受廣告、現場活動和電子遊戲推動,2029 年收入將達 3.5 兆美元:PwC 全球娛樂與媒體展望
預計廣告支出增長率 (6.1%) 將會是娛樂與媒體消費者支出 (2%) 的三倍——人工智能將改變廣告模式和推動超個人化 非數碼類別(例如現場音樂、電影和活動)繼續帶領消費者領域收入,佔 2024 年該領域支出 61% 隨着國際觀眾繼續增加當地製作電影支出,全球電影收入預計將從 2024 年 330 億美元增至 2029 年 420 億美元 全球電子遊戲收入預計將從 2024 年 2,240 億美元增至 2029 年 3,000 億美元,超過電影與音樂行業收入總和 倫敦2025年7月24日 /美通 …